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    2022年10月重慶自考00399學(xué)前游戲論真題模擬練習(xí)

    2023-04-03 13:36:00   來源: 其它     點(diǎn)擊:
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      1.請(qǐng)考生按規(guī)定用筆將所有試題的答案涂、寫在答題紙上。

      2.答題前,考生務(wù)必將自己的考試課程名稱姓名、準(zhǔn)考證號(hào)用黑色字跡的簽字筆或鋼筆填寫在答題紙規(guī)定的位置上。

      注意事項(xiàng):每小題選出答案后,用2B鉛筆把答題紙上對(duì)應(yīng)題目的答案標(biāo)號(hào)涂黑。如需改動(dòng),用橡皮擦干凈后,再選涂其他答案標(biāo)號(hào)。不能答在試題卷上。

      一、選擇題:本大題共20小題,每小題1分,共20分。在每小題列出的備選項(xiàng)中只有一項(xiàng)是最符合題目要求的,請(qǐng)將其選出。

      1.福祿培爾認(rèn)為幼兒園的主要活動(dòng)是( )

      A.閱讀和計(jì)算

      B.手工操作

      C.社會(huì)性交往

      D.游戲和作業(yè)

      2.“兒童現(xiàn)有的生活經(jīng)驗(yàn)就有價(jià)值,教育不應(yīng)是為未來生活做準(zhǔn)備,而對(duì)于兒童來說,游戲就是他的生活”這一觀點(diǎn)的提出者是( )

      A.霍爾

      B.福祿培爾

      C.皮亞杰

      D.杜威

      3.標(biāo)志著我國(guó)學(xué)前社會(huì)教育機(jī)構(gòu)誕生的幼稚園是( )

      A.集美幼稚園

      B.香山慈幼院

      C.湖北幼稚園

      D.南京燕子磯幼稚園

      4.前蘇聯(lián)社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論研究強(qiáng)調(diào)游戲的( )

      A.生物性本質(zhì)

      B.社會(huì)性本質(zhì)

      C.主體性本質(zhì)

      D.科學(xué)性本質(zhì)

      5.“用積木圍住一些玩具小人,然后引發(fā)兒童進(jìn)行想象:這是一個(gè)房間,房間內(nèi)有一些人……誘發(fā)兒童將對(duì)玩具的情感推及到人的身上,使他們了解玩具在他們心中所代表的人,逐步認(rèn)識(shí)自己的潛意識(shí)”,這一做法屬于( )

      A.分析性游戲治療

      B.發(fā)泄性游戲治療

      C.關(guān)系性游戲治療

      D.非指導(dǎo)性游戲治療

      6.一個(gè)孩子有了“貓”概念,就把大貓、小貓、黑貓、花貓統(tǒng)統(tǒng)納入他的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中,這一現(xiàn)象屬于( )

      A.沖突

      C.同化

      B.順應(yīng)

      D.平衡

      7.皮亞杰認(rèn)為游戲是在幼兒1~4或5個(gè)月時(shí)產(chǎn)生的,這一階段也被稱之為( )

      A.反射活動(dòng)階段

      B.初級(jí)循環(huán)反應(yīng)階段

      C.二級(jí)循環(huán)反應(yīng)階段

      D.三級(jí)循環(huán)反應(yīng)階段

      8.下棋、打牌、拔河這些具有競(jìng)賽性質(zhì)的游戲是一種( )

      A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲

      B.象征性游戲

      C.結(jié)構(gòu)游戲

      D.規(guī)則游戲

      9.下面理論中,由英國(guó)心理學(xué)家斯賓塞提出的是( )

      A.游戲是種族過去的活動(dòng)習(xí)慣的延續(xù)和再現(xiàn)

      B.把人與動(dòng)物游戲的動(dòng)力都?xì)w結(jié)為是剩余精力的發(fā)泄與應(yīng)用

      C.游戲是對(duì)未來生活需要的活動(dòng)準(zhǔn)備,是本能的練習(xí)或訓(xùn)練、

      D.游戲是兒童操作某些物品得以進(jìn)行的活動(dòng),不是單純的機(jī)能

      10.兒童通過模仿范例或?qū)ο?如司機(jī))的一兩個(gè)最富特色的典型角色動(dòng)作(如轉(zhuǎn)方向盤)來標(biāo)志他所模仿的對(duì)象,在這里,兒童扮演的角色類型是( )

      A.互補(bǔ)性角色

      B.想象性角色

      C.機(jī)能性角色

      D.虛幻性角色

      11.一個(gè)孩子如果在切菜,其他孩子看到后,也會(huì)坐下來,一起切菜;一個(gè)孩子把切好的菜放到動(dòng)物的嘴前,馬上就有幾個(gè)孩子跟著這么做,這屬于( )

      A.獨(dú)自游戲階段

      B.平行游戲階段

      C.聯(lián)合游戲階段

      D.合作游戲階段

      12.下列屬于被動(dòng)性游戲的是( )

      A.機(jī)能游戲

      B.想象游戲

      C.制作游戲

      D.接受游戲

      13.幼兒把積木當(dāng)?shù)案饨o布娃娃吃,這屬于( )

      A.感知運(yùn)動(dòng)游戲

      B.象征性游戲

      C.結(jié)構(gòu)游戲

      D.規(guī)則游戲

      14.依據(jù)馬斯洛需要層次理論,最高的需要是( )

      A.安全需求

      B.社交需求

      C.尊重需求

      D.自我實(shí)現(xiàn)需求

      15.科琳·亨特的研究發(fā)現(xiàn),無探究精神的男孩與有創(chuàng)造性精神的男孩相比,更缺乏( )

      A.規(guī)則性

      B.好奇心和冒險(xiǎn)精神

      C.安全感

      D.反思性

      16.游戲中,幼兒樂于抑制自己其他的愿望,使自己的行動(dòng)服從游戲的要求,遵守規(guī)則,體現(xiàn)的是( )

      A.游戲在學(xué)前兒童身體發(fā)展中的作用

      B.游戲在學(xué)前兒童智力發(fā)展中的作用

      C.游戲在學(xué)前兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用

      D.游戲在學(xué)前兒童情感發(fā)展中的作用

      17.既是游戲的工具,也是游戲的物質(zhì)條件的是( )

      A.時(shí)間

      B.生活

      C.場(chǎng)地

      D.玩具

      18.兒童伙伴關(guān)系是影響兒童游戲的社會(huì)環(huán)境因素之一,其中不包括( )

      A.伙伴的性別

      B.伙伴的熟悉程度

      C.伙伴的年齡

      D.伙伴的穿著

      19.通過研究發(fā)現(xiàn),大量看電視的兒童比較少看電視的兒童更少玩想象游戲,此研究成果出自于( )

      A.辛格

      B.麥格魯

      C.海瑟林頓

      D.魯賓

      20.兒童在對(duì)游戲的興趣和游戲的風(fēng)格等方面表現(xiàn)出明顯不同的傾向特征,即在游戲上表現(xiàn)出明顯不同的( )

      A.年齡差異

      B.個(gè)性差異

      C.性別差異

      D.健康和情緒

      21.我國(guó)首次將“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”作為幼兒園教育工作原則的法律法規(guī)是( )

      A.《兒童權(quán)利公約》

      B.《幼兒園工作規(guī)程》

      C.《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》

      D.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》

      22.針對(duì)幼兒園教育日益小學(xué)化的趨勢(shì),我們提出( )

      A.教育性原則

      B.游戲教育化

      C.主體性原則

      D.教育游戲化

      23.在組織游戲時(shí),教師根據(jù)不同年齡班的幼兒身體和心理發(fā)展?fàn)顩r,選擇合適的游戲內(nèi)容,體現(xiàn)出學(xué)前兒童游戲教育實(shí)施中的( )

      A.主體性原則

      B.教育性原則

      C.整合性原則

      D.保教合一原則

      24.在幼兒園里,設(shè)計(jì)區(qū)域活動(dòng)是教師常規(guī)工作之一,在設(shè)計(jì)的過程中教師要考慮很多,那么教師在考慮幼兒可能出現(xiàn)的將一個(gè)活動(dòng)區(qū)的活動(dòng)延伸轉(zhuǎn)換至其他活動(dòng)區(qū)的需要,這屬于活動(dòng)區(qū)之間的( )

      A.相容性

      B.界限性

      C.轉(zhuǎn)換性

      D.協(xié)調(diào)性

      25.在幼兒園中,保證兒童游戲權(quán)利得以實(shí)現(xiàn)的決定性條件是( )

      A.有趣的游戲材料

      B.充足的游戲時(shí)間

      C.老師的引導(dǎo)

      D.足夠的場(chǎng)地

      26.教師提議或事先設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,并在指導(dǎo)游戲時(shí)扮演一個(gè)關(guān)鍵的角色,至少部分控制游戲的進(jìn)程,這屬于學(xué)前兒童游戲現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)的( )

      A.平行游戲策略

      B.合作游戲策略

      C.交叉游戲策略

      D.領(lǐng)導(dǎo)游戲策略

      27.嬰兒游戲活動(dòng)的最基本表現(xiàn)形式是( )

      A.活動(dòng)性游戲

      B.語言游戲

      C.感官游戲

      D.智力游戲

      28.角色游戲中,伙伴游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)是( )

      A.在別人的帶領(lǐng)下游戲

      B.友好相處積極交往

      C.會(huì)出主意玩游戲

      D.游戲呈連續(xù)性

      29.以下學(xué)前兒童游戲中是按照人際交往的對(duì)象進(jìn)行分類的是( )

      A.親子游戲

      B.建構(gòu)游戲

      C.平行游戲

      D.聯(lián)合游戲

      30.親子游戲的顯著特點(diǎn)是( )

      A.規(guī)則性

      B.情感性

      C.目的性

      D.開放性

      二、名詞解釋題:本大題共5小題,每小題3分,共15分。

      31.游戲情節(jié)

      32.社會(huì)性

      33.課程

      34.平行游戲策略

      35.自由構(gòu)造

      三、簡(jiǎn)答題:本大題共5小題,每小題5分,共25分。

      36.簡(jiǎn)述弗洛伊德關(guān)于游戲的理論觀點(diǎn)

      37.簡(jiǎn)述兒童游戲的動(dòng)機(jī)類型。

      38.簡(jiǎn)述學(xué)前兒童游戲教育實(shí)施的意義。

      39.簡(jiǎn)述室外游戲場(chǎng)地的創(chuàng)設(shè)要注意的內(nèi)容。

      40.簡(jiǎn)述游戲教育計(jì)劃的作用。

      四、論述題:本大題共2小題,每小題10分,共20分。

      41.論述維果茨基游戲?qū)W說的主要觀點(diǎn)。

      42.試述為兒童提供、配置符合教育和兒童發(fā)展的玩具和游戲材料的參考標(biāo)準(zhǔn)。

      五、案例分析題:本題10分。

      43.春節(jié)將至,幼兒園張老師決定組織一場(chǎng)以“火車站”為主題的角色游戲,并讓小朋友自行組織,但是沒有一會(huì)兒,小朋友就失去了興趣,各自擺弄玩具。張老師思考過后決定帶領(lǐng)幼兒參觀火車站,介紹了火車、火車站、售票廳等事物,回去以后組織幼兒進(jìn)行第二次玩“火車站”的角色游戲。“火車站”游戲前,老師引導(dǎo)幼兒討論了火車站上人們的活動(dòng)及活動(dòng)的意義,并親自擔(dān)任“火車站站長(zhǎng)”,在游戲過程中以“站長(zhǎng)”身份引導(dǎo)孩子們發(fā)展游戲情節(jié),解決游戲中產(chǎn)生的矛盾。結(jié)果大家玩得非常投入,而且玩了很長(zhǎng)時(shí)間。

      根據(jù)角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn),請(qǐng)你對(duì)比張老師兩次組織“火車站”游戲的經(jīng)歷,運(yùn)用角色游戲指導(dǎo)的原理分析第二次“火車站”游戲成功的原因。

      ———重慶自考模擬練習(xí)———

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